Hi,
darf ich die Idee einwerfen, vor dem Connecten die IPs der jeweiligen Rechner per UDP zu broadcasten?
Hab das in meinem ChatProg so gelöst.
Ein Programm geht online, sendet einen Broadcast dass es online ist, zusammen mit seiner
IP.
Ist ein anderes Programm auch online und empfängt den Broadcast, schickt es eine Antwort zurück, in der seine
IP enthalten ist.
Sprich, jedes Prog was online ist beantwortet jeden neuen Anmelde- Broadcast mit seiner
IP, jedes Prog was online geht broadcastet seine
IP und wartet auf ne Antwort.
So tragen sich alle IPs zusammen, die den Programmen zugeordnet sind.
Was Broadcasts angeht, die würd ich mit den
Indy- Komponenten machen, dazu gibts sehr gute Tutorials in denen alles drinsteht was du brauchst.
Find diese Broadcast- Methode eigentlich besser als das Ganze per Drittserver zu lösen.
Bis dann,
S - tefano