Zitat von
igel457:
Auf
OpenGl umzusteigen ist mir zu umständlich.
Meine Grafik wir (dank UnDelphiX) ja sozusagen schon mit der 3D Hardware dargestellt, halt nur als Sprites.
Da das ganze also quasi 3D ist, könnte man da nichts machen?
Gehen tut es sicherlich irgendwie, die Frage ist allerdings ob dein Spiel nacher noch Spielbar ist, und wie gut es aussieht!
Das Umsteigen auf
OpenGL zumindestens sollte eigentlich ein kleineres Problem sein wenn du deine Engine gut Programmiert hast!
Für .NET könnte ich sogar einen Beta-Header liefern der zahlreiche Funktionen von
OpenGL gekapselt hat!