Zitat von
Tubos:
Zitat:
Mit
OpenGL oder
DirectX wäre das kein Problem!
Ja wie macht man es denn wenn man
OpenGL oder
DirectX direkt anspricht? Wie begründest du deine Aussage?
Blenden oder Shader benutzen! B.z.w. allgemeines Stichwort ist Multitexturing!