Thema
:
Delphi
Netzwerkspiel realisieren - P2P
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Zacherl
Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
Delphi 10.2 Tokyo Starter
#
2
Re: Netzwerkspiel realisieren - P2P
9. Okt 2005, 17:05
Hallo,
versuch es mal mit jeweils einem
Indy
UDP Server und einem UDP Client.
Florian
Projekte:
- GitHub (
Profil
,
zyantific
)
-
z
Y
an
Disassembler Engine (
Zydis Online
,
Zydis GitHub
)
Zitat
Zacherl
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