@Cubbie: Anstelle von SendMessage könntest du mit Memorymapped files arbeiten. Du könntest dabei von deinem Programm aus einmal das
Handle darin plazieren (Bzw. könntest du dann auch GlobalAtoms verwenden) oder u pollst mit deinem hauptprogramm die MemoryMapped File bis was neues rein geschrieben wurde.
Deine
DLL muss also wenn sie die Leertaste wahrnimmt in die MemMappedFile schreiben (am besten mit Zeit) und in deinem Programm prüfst du dann ob in der File sich die Zeit geändert hat, wenn dem so ist liest du die restlichen Daten aus bzw. weißt in dem Fall schon das die Taste gedrückt wurde.