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Komponente zum Datenaustausch

Ein Thema von _p_ · begonnen am 29. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 29. Dez 2004
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_p_

Registriert seit: 29. Dez 2004
7 Beiträge
 
#1

Komponente zum Datenaustausch

  Alt 29. Dez 2004, 03:12
nur kurze frage

habe vor ein multiplayer kartenspiel zu machen und suche jetzt eine möglichkeit daten zwischen den einzelnen spielern (bzw den pc) auszutauschen

womit bewerkstellige ich das am besten (tserverclient/sockets oder indy oder andere alternativen)
sollte möglichst einfach zu erlernen sein

und wie tausche ich die daten am besten aus (einfach per text neuen spielstand durchgeben oder per records oder andere alternativen?^^)

thx für eure hilfe

mfg
p
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Benutzerbild von Marcel Gascoyne
Marcel Gascoyne

Registriert seit: 18. Nov 2003
Ort: Uetersen
271 Beiträge
 
Delphi 2005 Architect
 
#2

Re: Komponente zum Datenaustausch

  Alt 29. Dez 2004, 09:03
Für den Anfang würde ich es mit den Indy Komponenten TIdTCPServer / TIdTCPClient und einfachen Strings versuchen, z.b. durch Semikolon getrennte Werte.

Bei umfangreicheren Informationen würde ich XML Dokumente übertragen. Die umfangreichste Lösung wäre ein mit Indy Komponenten aufgebauter SOAP Server in Deiner Anwendung. Dafür brauchst Du wahrscheinlich die Enterprise Version ab Delphi 6. Ich hab sowas mit Delphi 7 realisiert, ist aber nicht ganz trivial. Du musst die Indy WebBroker Bridge verwenden, um ein Webmodul mit Indy zu verbinden.

Gruß,
Marcel
Marcel Gascoyne
Der Fehler sitzt immer vor der Tastatur
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