Eine andere Möglichkeit wäre, es selbst in die Hand zu nehmen: [
dp="OffScreenBitmap"]OffScreenBitmaps[/
dp]. Du erzeugst zur Laufzeit ein TBitmap und benutzt dieses für alle Zeichenoperationen. Dadurch kannst du selbst entscheiden, wann du es auf die Canvas deiner Paintbox übertragen willst (z.B. in deren OnPaint-Event).