xMove und yMove speichern einfach die Bewegungsrichtung des Balls.
Diese beiden Variablen verden einfach beim auftreffen an der Wand entsprechend umgekehrt,
ansonsten werden diese zur aktuellen Position des Balls dazuaddiert.
Zitat von
Penelopee:
danke für deine hilfe!!!Es klappt aber leider immer noch nicht.Ich soll eigentlich ein billiard spiel mit dem Canvas Befehl programmieren , aber ich bekomm ja nicht mal hin , dass ein Ball an der Wand apprallt!!
's tut mir allerdings etwas Leid, daß die Dateien einzeln sin ... aber mein Packer will im Moment wohl noch nicht so richtig -.-''