Du berechnest die Position des Balles in der repeat..until-Schleife. Hattet ihr Schleifen schon im Unterricht? Wenn nicht, sieh dir mal
while,
repeat,
for an. Damit wird der Ball solange bewegt, bis eine von dir vorgegebene Abbruchbedingung eintritt. Die Berechnung der Position (bzw. in meinem Beispiel erst mal ja nur der x-Koordinate) des Balles geschieht in der Zeile
x := x + xMove