Zitat von
ferby:
[...] was muss ich machen wenn ich nur einzelne löschen will???
Ein schneller Blick in die Hilfe zur G32 fördert nach sagenhaften 4 Clicks dies zu Tage
:
Image32.Layers.Delete(LayerIndex);
Zitat von
ferby:
2) Gibt es eine einfache Möglichkeit animierte Grafiken zu zeichnen?
Das heisst du möchtest eines (oder manche) Layer mit einer Animation belegen?
In dem Fall würde ich mir eine Referenz auf diese entsprechenden Layer behalten, und jedes neue Frame das darin befindliche Bitmap austauschen. Diese wiederum würde ich in einem "array of TBitmap32" buffern. Das heisst, du musst zumindest selbst animieren.
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel