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Re: länge im 3D Raum?!
7. Okt 2005, 04:17
platziere die vertices (eckpunkte) in einem 3dimensionalen raum.
dann transformiere sie in ein koordinatensystem, das der position und ausrichtung der kamera entspricht.
dann projeziere sie auf eine ebene.
damit hast du eine gute darstellung.
hab mal einen jahrealten code angehaengt, den ich vor jahren aus einem basicsource fuer meinen grafiktaschenrechner portiert habe.
Christoph
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