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Turbo Delphi für Win32
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Re: Texturieren mit Opengl
5. Okt 2005, 18:26
Dazu gibt es die glBMP - Bibliothek, die imho kein glAUX benötigt.
Ich bin auf diesen DP-Thread gestoßen: glBMP unauffindbar ...
Oliver Hanappi
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