AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi [DelphiX] Transparent & Kollision möglich?
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

[DelphiX] Transparent & Kollision möglich?

Ein Thema von Elite · begonnen am 27. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 27. Dez 2004
Antwort Antwort
Elite
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

[DelphiX] Transparent & Kollision möglich?

  Alt 27. Dez 2004, 13:41
Hallo,
ich habe um die Beine meiner Spielfigur kleine Sensoren erstellt, um Kollisionen genauer abzufangen. Natürlich möchte ich, dass die Sensoren unsichtbar sind, trotzdem müssen sie Kollisionen auslösen, was sie aber offenbar nur tun, wenn sie sichtbar sind.
Ein kleines Bild zur Demo:
http://de.geocities.com/elitecamper2004/dxdemo.jpg
Gibt es eine Möglichkeit, Kollisionen auslösen zu lassen, obwohl die Sensoren unsichtbar sind?

P.S.: Wenn möglich keine Diskussion über die Rückständigkeit von Delphix anfangen, das hilft mir atm wenig!
DF Crosspost
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#2

Re: [DelphiX] Transparent & Kollision möglich?

  Alt 27. Dez 2004, 15:03
Also ich kenn mich da leider nicht besonders gut mir aus, aber wäre es nicht möglich, die "Sensoren" Transparent zu machen, sodass man sie nicht sieht, sie aber trotzdem die Kollision abfragen können?


Nur mal so ein Schuss ins blaue

edit: hab nich auf den Titel geachtet, da steht ja auch Transparent... wenns dir nicht hilft, einfach ignorierern
  Mit Zitat antworten Zitat
Oxmyx

Registriert seit: 21. Sep 2004
499 Beiträge
 
#3

Re: [DelphiX] Transparent & Kollision möglich?

  Alt 27. Dez 2004, 15:06
Zitat von malo:
Also ich kenn mich da leider nicht besonders gut mir aus, aber wäre es nicht möglich, die "Sensoren" Transparent zu machen, sodass man sie nicht sieht, sie aber trotzdem die Kollision abfragen können?


Nur mal so ein Schuss ins blaue
Gratulation, du hast soeben seine Frage wiederholt.

@Elite: So wie ich das von dem Bild her sehe, basiert dein Spiel doch auf Blöcken. Wieso brauchst du dann eine exakte Kollisionskontrolle für die Beine? Reicht es nicht, wenn du den Bein-Abschnitt der Spielfigur als Rechteck ansiehst und dann damit deine Kollisionen herausfindest? Den Unterschied merkt doch keiner.
  Mit Zitat antworten Zitat
Elite
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

Re: [DelphiX] Transparent & Kollision möglich?

  Alt 27. Dez 2004, 15:25
Zitat von Oxmyx:
Reicht es nicht, wenn du den Bein-Abschnitt der Spielfigur als Rechteck ansiehst und dann damit deine Kollisionen herausfindest?
Leider nein. Es sind sowohl Schrägen als auch Hindernisse von bis zu 6 Pixel Höhe vorgesehen, die überwunden werden müssen. Ich bin quasi auf die Sensoren angewiesen.

Edit: Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Einfach die Sprites(Sensoren) unsichtbar machen und alles funktioniert.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:49 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz