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Zeichenprogramm erstellen: wie die Linien zeichnen?

Ein Thema von malo · begonnen am 27. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 27. Dez 2004
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Seite 1 von 2  1 2      
Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#1

Zeichenprogramm erstellen: wie die Linien zeichnen?

  Alt 27. Dez 2004, 12:47
Ich hab mir mal überlegt, einen kleinen Paint-Klon zu schreiben... Nunja, ich bin noch ziemlich am Anfang

Und zwar hab ich Probleme damit, Linien zu zeichnen. Ich hab mir überlegt, eine globale boolsche variable zu erstellen. Im OnMouseDown wird sie auf True gesetzt, im OnMouseUp auf False. Dann im OnMouseMove folgende Abfrage:

Delphi-Quellcode:
var
  pt: Tpoint;
begin
  if Zeichnen = true then
    begin
      pt := Mouse.CursorPos;
      Canvas.Pixels [pt.X-196, pt.y-145] := clBlack;
    end;
end;
Nur ist mir das zu langsam. Wenn ich die Maus langsam bewege, wird ordentlich gezeichnet, bei schnelleren Bewegungen sieht man jedoch nur einzelne Punkte... Kennt jemand eine andere Möglichkeit dafür oder kann mir einen Tipp geben, um das ganze zu beschleunigen?
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Benutzerbild von mirage228
mirage228

Registriert seit: 23. Mär 2003
Ort: Münster
3.750 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#2

Re: Zeichenprogramm erstellen: wie die Linien zeichnen?

  Alt 27. Dez 2004, 12:51
Hi,

Du kannst einfach Canvas.LineTo() und Canvas.MoveTo() benutzen.

MoveTo() bewegt die Position unsichtbar (also das beim ersten Klicken machen) und LineTo() zeichnet dann den Strich.

mfG
mirage228
David F.

May the source be with you, stranger.
PHP Inspection Unit (Delphi-Unit zum Analysieren von PHP Code)
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Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#3

Re: Zeichenprogramm erstellen: wie die Linien zeichnen?

  Alt 27. Dez 2004, 12:59
Mit LineTo() hatte ich es auch schon versucht, mich hat da nur gestört, dass der immer unnötige Linien gemacht hat...

Aber auch mit MoveTo geht das nicht wirklich...

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var pt: TPoint;
begin
  Zeichnen := true;
  Canvas.MoveTo (pt.X-196, pt.y-145);
end;

procedure TForm1.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  Zeichnen := false;
end;

procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
var
  pt: Tpoint;
begin
  if Zeichnen = true then
    begin
      pt := Mouse.CursorPos;
      Canvas.LineTo (pt.X-196, pt.y-145);
    end;

end;
Wenn ich dann klicke und Maustaste gedrückt halte, passiert noch nichts. Wenn ich dann aber die Maus bewege, zeichnet mein Prog mir immer erst eine senktrechte Linie von unten bis zur Maus...
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#4

Re: Zeichenprogramm erstellen: wie die Linien zeichnen?

  Alt 27. Dez 2004, 13:14
Zeichne nicht im MouseMove, sondern merk dir den Punmkt im OnMouseDown und im OnMouseUp und im OnMouseUp zeichnest du dann auch.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#5

Re: Zeichenprogramm erstellen: wie die Linien zeichnen?

  Alt 27. Dez 2004, 13:24
Zitat von Luckie:
Zeichne nicht im MouseMove, sondern merk dir den Punmkt im OnMouseDown und im OnMouseUp und im OnMouseUp zeichnest du dann auch.
Verbessere mich, wenn ich's falsch verstanden hab, aber das würde doch dann nur eine Linie zeichnen von dem Punkt an, wo ich klicke bis zu dem Punkt, wo ich die Maus loslasse, oder nicht?
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Benutzerbild von Wuaegner
Wuaegner

Registriert seit: 8. Feb 2004
406 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#6

Re: Zeichenprogramm erstellen: wie die Linien zeichnen?

  Alt 27. Dez 2004, 13:25
Richtig,
da deine Frage war:
Zitat:
Linien zu zeichnen
Wuaegner
Gruß Flo
Unternehmensberatung
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Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#7

Re: Zeichenprogramm erstellen: wie die Linien zeichnen?

  Alt 27. Dez 2004, 13:28
Zitat von Wuaegner:
Richtig,
da deine Frage war:
Zitat:
Linien zu zeichnen


Gut, da hab ich mich doch wohl etwas fehlerhaft ausgedrückt... ich will ein "freies Zeichnen" erlauben. Das heißt, klicken, Maustaste gedrückt halten, Maus bewegen und damit was Zeichnen, Maustaste loslassen. Ich hoffe, man hat mich jetzt richtig verstanden
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Benutzerbild von Steve
Steve

Registriert seit: 2. Mär 2004
Ort: Würzburg
730 Beiträge
 
Delphi 2006 Personal
 
#8

Re: Zeichenprogramm erstellen: wie die Linien zeichnen?

  Alt 27. Dez 2004, 13:42
Hi,

gib Deinem Form ne Boolsche Variable z.B. MouseIsDown, setz diese im OnMouseDown auf True, im OnMouseUp auf False. Im OnMouseDown gehst Du mit Delphi-Referenz durchsuchenTCanvas.MoveTo noch auf den "Startpunkt", im OnMouseMove wird mit Delphi-Referenz durchsuchenTCanvas.LineTo ne Linie gezeichnet, falls MouseIsDown=true ist.

Gruß
Stephan
Stephan B.
Wer andern eine Grube gräbt ist Bauarbeiter!
Wer im Glashaus sitzt, sollte sich lieber im Dunkeln ausziehen!
Außerdem dieser Satz kein Verb...
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Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#9

Re: Zeichenprogramm erstellen: wie die Linien zeichnen?

  Alt 27. Dez 2004, 14:58
Zitat von Steve:
Hi,

gib Deinem Form ne Boolsche Variable z.B. MouseIsDown, setz diese im OnMouseDown auf True, im OnMouseUp auf False. Im OnMouseDown gehst Du mit Delphi-Referenz durchsuchenTCanvas.MoveTo noch auf den "Startpunkt", im OnMouseMove wird mit Delphi-Referenz durchsuchenTCanvas.LineTo ne Linie gezeichnet, falls MouseIsDown=true ist.

Gruß
Stephan
Genau das HAB ich doch schon gemacht. Ein paar Posts weiter oben ist mein QuellCode dazu. Und da steht auch mein Problem. Und zwar immer, wenn ich anfange zu zeichnen, zeichnet Canvas mir eine senkrechte Linie nach oben bis zu meinem Cursor. Und ich weiß nicht, warum oder gar, wie ich es verhindern kann.
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Benutzerbild von dizzy
dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#10

Re: Zeichenprogramm erstellen: wie die Linien zeichnen?

  Alt 27. Dez 2004, 15:39
Zitat von malo:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var pt: TPoint;
begin
  Zeichnen := true;
  Canvas.MoveTo (pt.X-196, pt.y-145);
end;
pt wird nicht initialisiert! Drüber hinaus ist sie überflüssig, da du eh schon mit X und Y die Koordinaten relatic zur Form bekommst. (Also entfällt auch das -196 bzw. -145, was sowieso überaus unschön ist. Besser wäre ScreenToClient zu benutzen!)

Zitat von malo:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
var
  pt: Tpoint;
begin
  if Zeichnen = true then
    begin
      pt := Mouse.CursorPos;
      Canvas.LineTo (pt.X-196, pt.y-145);
    end;

end;
Hier das selbe Spiel: pt ist überflüssig - X und Y ist alles was du brauchst.


Gruss,
Fabian
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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