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Canvas in TBitmap ???

Ein Thema von GLaforge · begonnen am 25. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 5. Jan 2005
 
Magier

Registriert seit: 2. Okt 2004
Ort: Bergisch Gladbach
39 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#10

Re: Canvas in TBitmap ???

  Alt 4. Jan 2005, 22:25
Zitat von San:
Außerdem würde ich gerne selber einen Namen für das Bild eingeben und den Speicherort bestimmen. Dies kann man doch dann eigentlich nur mit einem SaveDialog machen, oder?
Also so etwa.
Code:
Bitmap.SaveToFile(SaveDialog1.Filename);
Dabei erhalte ich allerdings immer die Fehlermeldung undefinierter Bezeichner SaveToFile oder so oder mein Programm stürzt ab, sobald ich auf Speicher klicke.
Waran liegt das?
Auch mit picture.savetofile funktioniert das ganze nicht.
wird der savedialog den auch per savedialog1.execute aufgerufen?

ich habe bisher nur sehr wenig mit tcanvas gearbeitet, aber muss es nicht anstatt
PaintBox1.Canvas.Draw(0,0,Bitmap); //Bitmap wird in Paintbox gezeichnet so heißen
Bitmap.Canvas.Draw(0,0,PaintBox1); //Bitmap wird in Paintbox gezeichnet wenn ich mich irre verbessert mich bitte.

mfg
das magier
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