Zitat von
Weazy:
Das wusste ich schon, was ich meinte ist ender etwas mit glMatrixMode(GL_MODELVIEW) oder glMatrixMode(GL_GL_PROJECTION). Wie würde man den so ein Multiplayergame mit mehreren Kameras erstellen?
Du kannst mit "glMatrixMode(GL_PROJECTION)" die Sicht verändern!