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Delphi 6 Professional
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Alphakanal in DelphiX
18. Mai 2003, 19:34
Hi!
Gibt es eine möglichkeit, für Bilder/Animationen einen Alphakanal (Transparenz) festzulegen?
Also ich meine nicht Surface.Draw...Alpha(..); sondern eben über ein Alphabild das für jeden Pixel einzeln regelt, wie transparenz er ist!
Sinn das ganzen: weiche Kanten bei den Sprites = AntiAliasing
Viele Grüße
Flo
Florian Heft
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