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Flocke

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

Re: nonVCL - Animierte Grafiken

  Alt 23. Sep 2005, 15:58
Zitat von turboPASCAL:
Eine zweite Version die ich mir überlegt habe, wäre die bilder als Bitmap (alle anim. Bilder auf ein Bitmap) zu laden und dann per BitBlt die einzelne Sequenz anzuzeigen.

Delphi-Quellcode:
// Bitmap 32 x ...(Anzahl der Bilder)
+------------------------------+
| Bild1 | Bild2 | Bild3 | usw. |
+------------------------------+
Leider ist das ja dann auch nicht komprimiert.
Du könntest das eine große Bild dann natürlich als JPEG, GIF oder RLE-komprimierte Bitmap als Ressource einbinden.
Volker
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