Zitat von
turboPASCAL:
Eine zweite Version die ich mir überlegt habe, wäre die bilder als Bitmap (alle anim. Bilder auf ein Bitmap) zu laden und dann per BitBlt die einzelne Sequenz anzuzeigen.
Delphi-Quellcode:
// Bitmap 32 x ...(Anzahl der Bilder)
+------------------------------+
| Bild1 | Bild2 | Bild3 | usw. |
+------------------------------+
Leider ist das ja dann auch nicht komprimiert.
Du könntest das eine große Bild dann natürlich als JPEG, GIF oder RLE-komprimierte Bitmap als Ressource einbinden.