Windows malt 2D hardwarebeschleunigt seit es Hardwarebeschleunigung gibt.
Man sollte nur vermeiden Pixel zu setzen. Die LineTo-Funktion und alle Flaechenfunktionen sind bereits so schnell wie es geht.
Die Treiberentwicklung in diesem Bereich ist weitestgehend abgeschlossen.
Der Unterschied bei Vista wird sein das die 3D-Beschleunigung der Grafikkarte benutzt wird.
Das bedeutet das die Linie dann nur noch in der Grafikkarte gemalt wird.
Eine bedeutsame Beschleunigung wird davon aber nicht kommen. Der Vorteil liegt dann bei den Effekten wie Transparenz usw.
Insgesamt wird Windows dann endlich wieder zu zu Mac
OS aufschliessen.