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Map Datei für Snake

Ein Thema von fadz · begonnen am 19. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 22. Dez 2004
 
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phXql

Registriert seit: 11. Mär 2004
Ort: Mühldorf
824 Beiträge
 
#2

Re: Map Datei für Snake

  Alt 19. Dez 2004, 17:50
du schreibst in die datei einen string. angenommen dein spielfeld hat 10 x 10 felder, dann sind es ja insgesamt 100 felder. nun schreibst du einen 100 zeichen langen string in die datei. dann gehst d schritt für schritt durch den string. sollte das aktuelle zeichen z.b. eine "0" sein, dann machst du kein hindernis, ist es eine "1", dann ist es ein hindernis. so in etwa könntest du es aufbauen.
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