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Re: Qualitätsverlust bei "stretchen" in TImage32
20. Sep 2005, 17:03
Ich würde das Stretchen und zentrieren selbst übernehmen, also ein TBitmap32 erstellen, StretchFilter einstellen und per procedure Draw(const DstRect, SrcRect: TRect; Src: TBitmap32); overload;
auf den Buffer des Bitmaps kopieren (und gleichzeitig stretchen + zentrieren). So hat man immer noch die meiste Kontrolle.
Sebastian Moderator in der EE
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