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Gforce 6800GT

Ein Thema von Darty · begonnen am 17. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 19. Dez 2004
 
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dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
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1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#13

Re: Gforce 6800GT

  Alt 17. Dez 2004, 15:14
Die Auflösung spielt für das RAM kaum noch eine Rolle. Für ein Bild 1280x1024 mit 3 Byte (TrueColor) brauchst du gerade exakt 5 MB VideoRAM, und das gleiche nochmals für DoubleBuffer, oder noch 2 Mal für TripleBuffer. Der einzige der sich für die Auflösung noch wirklich interessiert, ist der Rasterizer in der FPU, und der bringt gerade bei Nvidia, bei höheren Auflösungen traditionell sogar leicht bessere Werte zu Stande als bei z.B. 640x480.
Das ist also kein Kriterium für die Entscheidung 128MB <-> 256MB. Letztlich bist du mit 256MB etwas Zukunftsfester, was aber nicht heisst das die 128er morgen wieder out ist. Gehen dürfte alles mit beiden, nur dass die 128er bei heutigen High-End-Games und eigentlich eher noch bei zukünftigen Games etwas häufiger ins PC-RAM/auf die Platte greifen muss.
Das ist eine reine "was wäre es mir an Geld wert"-Frage. Für 100€ teurer z.B. würde ich fast drauf verzichten die 256er zu nehmen. Das musst du dann aber für dich entscheiden
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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