Code:
class TestClass
{
private double max = 99991;
private int WindowWidth = 10; // Console.WindowWidth gibts in 1.1 nicht
public void Test()
{
double up = (WindowWidth) / max; // Ergibt 0,00010009...
Console.WriteLine(up);
up = (double)(WindowWidth) / max; // Ergibt 0,00010009...
Console.WriteLine(up);
}
}
Funktioniert beides perfekt. Ich kann mir nicht wirklich vorstellen, dass sie in C# 2.0 die impliziten Konvertierungen verändert haben
.