Hallo,
ich programmiere gerade ein kleines Spiel mit UnDelphiX.
Da das ganze ein Strategiespiel ist möchte ich, das ich weiß mit ob ich nun auf eine Einheit geklickt habe.
Ich möchte dies nicht mit DXDraw1.OnClick lösen.
Sondern eher so:
Delphi-Quellcode:
procedure TSelSprite.DoCollision(Sprite:TSprite;var done:boolean);
var mousedown:boolean;
begin
mousedown := //Jetzt weiß ich nicht weiter
if (sprite is TMouseCursor) and (mousedown) then
selected := true
end;
Danke für die Antworten!