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nano

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#1

Achsenspiegelung: Punkt an einer Gerade spiegeln?

  Alt 15. Sep 2005, 21:58
Schöne Grüße an alle DP'ler =)

Folgende Situation:
Es wird eine Gerade vorgegeben (nur Anfangs- und Endpunkt)
Daran soll ein Punkt P(x,y) gespiegelt werden... Wie berechnet man das am günstigsten?

ps: es wird anschließend auf TImage32 (graphics32) gezeichnet...
i n f l i c t e d . d e
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