Schöne Grüße an alle
DP'ler =)
Folgende Situation:
Es wird eine Gerade vorgegeben (nur Anfangs- und Endpunkt)
Daran soll ein Punkt P(x,y) gespiegelt werden... Wie berechnet man das am günstigsten?
ps: es wird anschließend auf TImage32 (graphics32) gezeichnet...
i n f l i c t e d . d e