hi,
kennt jemand von euch das Spiel "BlobbyVolley"....da spielen 2 "gummitierchen" volleyball gegeneinander!
wenn die an den ball springen prallt der ja je nachdem wie er kommt/auftrifft unterschiedlich ab!
meine frage: wie bewerkstellige ich das (mit dem winkel)??
meine idee: ich hab als kopf nen kreis (bleiben wir mal bei 2d)...nun nehme ich mir den Mittelpunkt dieses kreises, und den mittelpunkt vom ball, und berechne beim auftreffen den winkel....und in diesem winkel prallt er dann ab.
soll nur theoretisch geklärt werden!
gruss haegar