Thema: Delphi Direct3D/OGL - Sprites

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Speedmaster

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#2

Re: Direct3D/OGL - Sprites

  Alt 11. Sep 2005, 02:21
Vielleicht hilft dir in OpenGL die Extension: GL_ARB_Point_sprite
Weiss es allerdings nicht, habe mich mit Partikelsystemen bisher nur Theoretisch beschäftigt!
Felix K.
Zitat:
Siehst du diesen Park da unten?
Jeden Tag lernen sich leute kennen und verlassen einander, und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen!
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