Thema: Delphi GLScene - Hintergrund

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Floesmaan
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#8

Re: GLScene - Hintergrund

  Alt 10. Sep 2005, 20:30
hudsprite1.Material.Texture.Image.Assign(Image.Pic ture);

image ist 640x480-24bit

statt image.picture habe ich auch mal "buf:TBitmap" versucht, also:
hudsprite1.Material.Texture.Image.Assign(buf);

kommt aufs gleiche raus.. ist ja auch fast das gleiche *g*
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