aalso: wenn mich nicht gerade alles täuscht wird jedes WinControl auf der Zeichenfläche einer 3D-
Api flimmern, da es beim Flippen von Front- und Backbuffer nicht mitgezeichnet wird, sondern erst danach drübergemalen wird.
also sieht das ganze in Zeitlupe ca. so aus:
die 3D-
API zeichnet dir deine Grafik, bspw. schwarz
daraufhin zeichnet die Listbox ihr weißes feld darüber
dann renderst du wieder, und hast wieder mit schwarz über der weißen Listbox drübergemalen, und dann zeichnet sich wieder die listbox usw....
und rate mal, wie das aussieht, wenn du 2 farben schnell hintereinander in einem Bereich immer wieder wechselst: richtig, es Flimmert
Lösung: Tolle Sachen selber machen
zu deutsch: Die Liste selbst zeichnen
Gibt dir auch kreative Möglichkeiten, v.a. was das design angeht