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Delphi
GLScene - Hintergrund
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turboPASCAL
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Delphi 6 Personal
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5
Re: GLScene - Hintergrund
9. Sep 2005, 05:47
Ein Plane ist keine schöhne Lösung
nimm doch besser ein Sprite, dem wiest du eine Textur (ohne MatLib) zu und fertig ist's.
Mit einem Timer kannst du dann einfach die Textur nue zuweisen.
Beispiel im Anhang.
Angehängte Dateien
sample.exe_516.zip
(298,0 KB, 34x aufgerufen)
sample_270.zip
(35,3 KB, 25x aufgerufen)
Matti
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