danke für die tipps, ich habs mal mit dem TPlane versucht. leider bekomm ich die textur mit diesem gl-materialmanager nur einmal auf das Tplane draufgemapt. die textur müsste also nur noch erneuert werden können. kann man texturen in der materialLibrary nachträglich noch ändern? oder gibts andere wege das bild auf das tplane zu mappen und laufend zu updaten?