Direkte Hilfe kann ich dir nicht anbieten. Indirekt schon. Also es geht um Prinzip. In
OpenGL gibt es TEXTURE_MATRIX. Wenn man sie entsprächend manipuliert, dann kann man das Bild scrollen ohne es zu bewegen. So was sollte es im
DirectX auf geben, bin 99,99% sicher (0,01% na ja man weisst nie...
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