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SMO

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Delphi XE6 Professional
 
#6

Re: Einige Fragen zu graphics32

  Alt 7. Sep 2005, 16:06
Zitat von DGL-luke:
"Alpha" ist der in Grafikerkreisen übliche Begriff für "Transparenz". Je höher die Tranparenz, desto durchscheinender. ein Glasfenster hat idealerweise eine Transparenz von 255 bzw. 100%
Genau andersherum. Der Alpha-Wert bestimmt üblicherweise nicht die Transparenz, sondern die "opacity" (Opazität/Undurchsichtigkeit/Deckfähigkeit). Wenn ein Glasfenster Alpha = 255 bzw. 100% hat, ist es also total undurchsichtig. Alpha = 0 wäre total durchsichtig.
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