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OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
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Speedmaster
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535 Beiträge
Delphi 2005 Personal
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21
Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
5. Sep 2005, 01:14
Zitat von
supermuckl
:
ähm was haben jetzt threads mit der vsync zu tun ?
-->
--> Siehe oben!
Felix K.
Zitat:
Siehst du diesen Park da unten?
Jeden Tag lernen sich leute kennen und verlassen einander, und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen!
Zitat
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