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OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
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dizzy
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Delphi 7 Enterprise
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18
Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
5. Sep 2005, 01:11
Zitat von
Speedmaster
:
Wenn spiele nicht mit mehreren Threads betrieben werden kann es zu unschönen Effekten kommen mit V-Sync!
Nix dagegen: Fällt unter Punkt 2
Fabian K.
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dizzy
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