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Trackbar/Zeit

Ein Thema von Nils_13 · begonnen am 10. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2004
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Seite 1 von 6  1 23     Letzte »    
Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#1

Trackbar/Zeit

  Alt 10. Dez 2004, 16:57
Hi,

1. Wie berechne ich die Zeit eines Liedes (BASS.dll)
2. Wie stelle ich das in der Trackbar da?
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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#2

Re: Trackbar/Zeit

  Alt 10. Dez 2004, 18:05
Mit dem MediaPlayer wär es mir ein leichtes eine TrackBar zu proggen, der MediaPlayer ist aber schlechter als die BASS.dll.
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Daniel
(Co-Admin)

Registriert seit: 30. Mai 2002
Ort: Hamburg
13.920 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

Re: Trackbar/Zeit

  Alt 10. Dez 2004, 18:13
Nils, bitte benutze in Zukunft unbedingt die Edit-Funktion, wenn Du Deinem Beitrag etwas hinzufügen möchtest. Dies hier ist nichts anderes als indirektes Pushen des Beitrages.
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg
  Mit Zitat antworten Zitat
Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#4

Re: Trackbar/Zeit

  Alt 10. Dez 2004, 19:40
Hi,
klar Chef!

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Wishmaster

Registriert seit: 14. Sep 2002
Ort: Steinbach, MB, Canada
301 Beiträge
 
Delphi XE2 Architect
 
#5

Re: Trackbar/Zeit

  Alt 11. Dez 2004, 02:29
Code:
{---------------------------------  SongPos ----------------------------------}

procedure TAudioEngine.Set_SongPos(SongPos : Integer);
begin
 if WriteToFile Then
   Exit;
    SongPos := BASS_ChannelSeconds2Bytes(Channel, SongPos / 1000);
    BASS_ChannelSetPosition(Channel, trunc(SongPos));
end;

function TAudioEngine.Get_SongPos : Integer;
var SongPos : QWORD;
    MilliSec : Integer;
    FloatPos : FLOAT;
begin
    SongPos := BASS_ChannelGetPosition(Channel);
    FloatPos:= BASS_ChannelBytes2Seconds(Channel, SongPos);
    MilliSec:= Trunc(1000 * FloatPos);
 if MilliSec < 0 then
    MilliSec:= 0;
 if (PlayerState = ENGINE_STOP) or (PlayerState = ENGINE_SONG_END) then
     Result := 0
   else
 Result := MilliSec;
end;
//


Code:
var Scroling : boolean;


procedure TMain_Form.Slider_TimerTimer(Sender: TObject);
var len : integer;
begin
 with AudioPlayer do
  begin
     Len:= Get_SongLen;
  if Len <= 0 then
   begin
    Slider.Position:= 0;
    exit;
  end;

  if Scroling = false then   // Slider
     Slider.Position:= trunc((Slider.MaxValue / Len) * Get_SongPos + 0.1);
   end;
end;

procedure TMain_Form.SliderMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  Scroling:= true;
end;

procedure TMain_Form.SliderMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  with AudioPlayer do
    begin
    Set_SongPos(Trunc(Get_SongLen *  slider.Position / Slider.MaxValue + 0.1));
    Scroling:= false;
  end
end;

//
Die Plugin’s findest du bei http://www.un4seen.com/

Code:
function TAudioEngine.Get_SongLength(FileName : String): Integer;
var Chn          : DWORD;
    Res, MilliSec : Integer;
    SongLength   : QWORD;
    FloatPos     : FLOAT;
    ext : string;
begin
     Ext:= UpperCase(ExtractFileExt(FileName));

       Chn := BASS_StreamCreateFile(FALSE, PChar(FileName), 0, 0, 0);
   if (EXT = '.WMA') or
      (EXT = '.WMV') or
      (EXT = '.ASF') then
       Chn:= BASS_WMA_StreamCreateFile(FALSE, PChar(FileName), 0, 0, 0);
   if (EXT = '.FLAC') then
       Chn:= BASS_FLAC_StreamCreateFile(FALSE, PChar(FileName), 0, 0, 0);
   if (EXT = '.MP4') or (EXT = '.M4A') then
       Chn:= BASS_MP4_StreamCreateFile(PChar(FileName), 0);
   if (EXT = '.AAC') then
      Chn:= BASS_AAC_StreamCreateFile(PChar(FileName), 0);
   if (EXT = '.CDA') then
       Chn:= BASS_CD_StreamCreateFile(PChar(FileName), 0);
   if (EXT = '.APE') then
      Chn:= BASS_APE_StreamCreateFile(PChar(FileName), 0);
   if (EXT = '.MPC') then
      Chn:= BASS_MPC_StreamCreateFile(PChar(FileName), 0);


  if Chn <> 0 then
     SongLength := BASS_StreamGetLength(Chn);
  if (Chn = 0) then
   begin
      Chn := BASS_MusicLoad(FALSE, PChar(FileName), 0, 0, 0, 0);
      SongLength := BASS_MusicGetLength(Chn, True);
    end;
  if (Chn <> 0) then
   begin
      FloatPos:= BASS_ChannelBytes2Seconds(Chn, SongLength);
      MilliSec:= Trunc(1000 * FloatPos);
   if MilliSec < 0 then
      MilliSec:= 0;
      Res:= MilliSec;
     end
   else
      Res := -1;
      BASS_StreamFree(Chn);
      BASS_MusicFree(Chn);
      result := res;
end;


var


function DurationMinSec(Secunden : string) : string;
var Min, Sec : integer;
    SecToTime : string;
begin
   Min:=  StrToInt(Secunden) div 60;
   Sec:=  StrToInt(Secunden) - Min * 60;
   SecToTime:= Format('%2d:%.2d', [Min, Sec]);
   result:= SecToTime;
end;


var Time : integer;

Time:= trunc(Audioplayer.Get_SongLength(Files.Strings[i]) / 1000);

label1.Caption:= DurationMinSec(inttostr(Time)));
  Mit Zitat antworten Zitat
Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#6

Re: Trackbar/Zeit

  Alt 11. Dez 2004, 10:06
thx!!!

Wie heißt denn die Engine

  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#7

Re: Trackbar/Zeit

  Alt 11. Dez 2004, 10:48
Steht doch da: TAudioEngine.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
  Mit Zitat antworten Zitat
Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#8

Re: Trackbar/Zeit

  Alt 11. Dez 2004, 11:56
Hi,

könnt ihr mir auf die Sprünge helfen? Ich kanns leider nicht finden
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#9

Re: Trackbar/Zeit

  Alt 11. Dez 2004, 12:08
Zitat:
Hi,

könnt ihr mir auf die Sprünge helfen? Ich kanns leider nicht finden
WAS findest du nicht? Ein stückchen Kuchen? Ein Ei?
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Matze
Matze
(Co-Admin)

Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: Trackbar/Zeit

  Alt 11. Dez 2004, 12:12
Zitat von Spider:
WAS findest du nicht? Ein stückchen Kuchen? Ein Ei?
Die Engine, nehnme ich an.

Bass.dll
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