Zitat von
hibbert:
Ich habe das ja auch schon mit
TCP gemacht und es funktioniert auch, doch was da stört ist, dass ich immer irgendwie vorher wieder disconnecten und neu connecten muss, damit ich ein weiteres Bild versicken kann. Ich möchte nämlich recht viele Bilder in der Sekunde verschicken, und bei UDP muss ich ja nicht mehr neu connecten wie ich das sehe...
Du musst ein
Protokoll "fahren".
Ein ganz primitives Protokoll wäre:
Code:
4 Bytes Kennung 'IMG1'
4 Bytes Länge der Nutzdaten
x Bytes Bilddaten
Du schickst also immer wieder die Kennung IMG1, Länge der folgenden Daten und das eigentliche Bild.
Schickst du die Kennung QUIT trennt sich der Client vom Server.