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Dax
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#14

Re: Overload und Override für Constructor

  Alt 1. Sep 2005, 15:50
Zitat von tommie-lie:
Warum überhaupt override bei Konstruktoren? Die sind doch gar nicht virtuell, macht ja auch keinen Sinn, virtuelle Konstruktoren zu haben
Wieso sollte das keinen Sinn machen?
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