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Delphi
Overload und Override für Constructor
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Flocke
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Delphi 10.2 Tokyo Professional
#
6
Re: Overload und Override für Constructor
1. Sep 2005, 12:04
Zitat von
tommie-lie
:
Warum überhaupt override bei Konstruktoren? Die sind doch gar nicht virtuell, macht ja auch keinen Sinn, virtuelle Konstruktoren zu haben
Stimmt auch wieder - gar nicht dran gedacht 8)
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