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LoopFunktion

Ein Thema von Nils_13 · begonnen am 9. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 10. Dez 2004
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Benutzerbild von alcaeus
alcaeus

Registriert seit: 11. Aug 2003
Ort: München
6.537 Beiträge
 
#21

Re: LoopFunktion

  Alt 10. Dez 2004, 16:07
Hi Nils,
Zitat von Nils_13:
Ich hab einen Timer mit dem Interval '1', in dem Timer steht:
Das ist vollkommen ueberfluessig. Du musst nicht jede Millisekunde ueberpruefen, ob das Lied noch laeuft. Alle 250 oder 500 ms sollte reichen.

Und erklaer mir mal warum dein Code funktionieren sollte?
if BASS_ChannelIsActive(Channel) = BASS_ACTIVE_PLAYING then BASS_StreamPlay(Channel, False, 0); Wenn das Lied noch abgespielt wird, so wird StreamPlay aufgerufen. Ich kenn mich zwar nicht ganz gut mit der BASS.dll aus, aber sollte die Play-funktion nicht aufgerufen werden, sobald das Lied nicht mehr abgespielt wird?

Greetz
alcaeus
Andreas B.
Die Mutter der Dummen ist immer schwanger.
Ein Portal für Informatik-Studenten: www.infler.de
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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#22

Re: LoopFunktion

  Alt 10. Dez 2004, 16:09
Oh

Danke jetzt läufts!
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