wenn ich
nonvcl programmiere würde ich die
unit nicht einbinden außer die Datei wird dadurch nicht merklich größer, ansonsten würde ich die Datei auf jeden fall einbinden um Fehler beim compilieren zu vermeiden falls man in einer anderen
unit dann doch wieder diese einbindet und es so zu typungleichheit kommt.
Bei deinem Stringarray hätte ich es von vornherein selbst definiert weil ich nicht gewusst hätte das es schon irgendwo definiert ist.