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Delphi 7 Enterprise
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Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
30. Aug 2005, 15:41
Ich habe das problem gefunden. es hängt mit der bildwiederholfrequence vom monitor zusammen.
weiß jemand wo ich die durchlaufzahl vom queltext rausbekomm des es schneller läuft.
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