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Delphi
OpenGl - Grafikspeicher nutzen
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Fubar
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Delphi 7 Professional
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Re: OpenGl - Grafikspeicher nutzen
28. Aug 2005, 23:49
AFAIK hast du keinen direkten Einfluss auf den Inhalt des Grafikkarten-Speichers.
OpenGL
wird eine Textur wahrscheinlich spaetestens bei einem Aufruf von "glBindTexture" in den Speicher der GraKa laden.
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Fubar
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