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FreePascal / Lazarus
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Re: Eigene Objekte -> PaintBox
28. Aug 2005, 15:56
naja mir ging es eigentlich nicht um den speicherverbrauch sondern darum das die größe unbekannt bleiben sollte, weil sonst müsste ich ja vohrer die größe festlegen.
Aber evtl. habt ihr recht und ich sollte mein vorhaben mit einer BMP verzuchen. Dann könnte ich die objekte auch mit Paint zeichnen *G* und in das Programm einbinden.
aber ich wollte schon gerne wissen warum meine funktion nicht geht... hat da einer eine kleine idee ?
Michael Springwald MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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