Super
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! Bisher habe ich auf eine Umsetzung der GR32-Lib für .Net gewartet, bevor ich mich richtig mit C# beschäftige, aber jetzt muss ich mir wohl
GDI mal genauer anschauen
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Zum Thema Geschwindigkeit: Ich bleibe bei meiner Behauptung

. GR32 besteht aus sehr viel Assmebler, benutzt SSE und MMX, die Pixel können direkt über Pointer angesprochen werden, ... Das
kann eigentlich nur noch mit Hardwarebeschleunigung schneller gehen.