Super
! Bisher habe ich auf eine Umsetzung der GR32-Lib für .Net gewartet, bevor ich mich richtig mit C# beschäftige, aber jetzt muss ich mir wohl
GDI mal genauer anschauen
.
Zum Thema Geschwindigkeit: Ich bleibe bei meiner Behauptung
. GR32 besteht aus sehr viel Assmebler, benutzt SSE und MMX, die Pixel können direkt über Pointer angesprochen werden, ... Das
kann eigentlich nur noch mit Hardwarebeschleunigung schneller gehen.