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Der_Pate86

Registriert seit: 14. Aug 2005
10 Beiträge
 
#21

Re: Eigene Klassen-Objects mit TStream speichern

  Alt 25. Aug 2005, 22:50
Zitat von Robert_G:
Wozu shortstrings? Deine strings werden mit der dpCollection eingelesen und ausgelesen egal wieviel drinsteht.
Shortstrings sind _immer_ 30 Zeichen lang.
also das mit den strings stammt noch aus der stream-variante meines projekts, dass habe ich heute nur noch nicht geändert, als ich den rest einbaute.

Zitat:
Hast du dir das überhaupt durchgelesen?
Du scheinst wohl den teil übersprungen zu haben, der sagt, dass nur published properties per default erfasst werden.
ups, ok. das kommt davon, wenn man nicht 100%ig bei der sache ist, während man programmiert. (hatte noch so manche ablenkung und unterbrechung gehabt) aber danke für den hinweis. ich korrigiere es dann gleich mal.

Zitat:
Arrays werden nicht erfasst.
Wobei die Arrays nicht viel Sinn machen. Das geht sicher auch eleganter.
hmmmm....also später im quellcode macht es bei mir schon sinn, da ich teilweise über den zufallsgenerator (also eine zahl) z.B. eine zufällige waffe der KI auswählen werde.
aber wenn jemand einen besseren vorschlag hat und der nicht alzu kompliziert ist, bin ich gerne dafür zu haben. da ich ja sonst beim speichern probleme bekomme.
Aktives Mitglied der Verinigung: "Rettet den Wald, esst die Biber!"
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