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3D-Spiel Breakout

Ein Thema von Oxmyx · begonnen am 6. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2005
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StefanDP

Registriert seit: 11. Apr 2004
294 Beiträge
 
#1

Re: 3D-Spiel Breakout

  Alt 7. Dez 2004, 16:47
respekt!

hier meine bemerkungen:
- kamerabewegung ist
- du könntest über "bisschen kaputte" kisten noch so ein "kaputt-effekt" drüberblenden
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Benutzerbild von -NIP-
-NIP-

Registriert seit: 6. Jun 2004
Ort: Aachen
254 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#2

Re: 3D-Spiel Breakout

  Alt 7. Dez 2004, 16:51
@stefanDP:genau das hatte ich noch vegessen zu sagen

Und die Texturen find ich auch cool.

-NIP-
Christian
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Oxmyx

Registriert seit: 21. Sep 2004
499 Beiträge
 
#3

Re: 3D-Spiel Breakout

  Alt 7. Feb 2005, 04:08
Ich habe mich nochmal hingesetzt und einige Verbesserungen vorgenommen:
- Bälle rollen jetzt wirklich, nicht nur scheinbar
- Bälle kollidieren auch untereinander
- Fehler mit DirectInput behoben
- mehrere kleinere Fehler und Bugs behoben
- am Schluss werden die erreichten Punkte angezeigt

Downloadlink (2,1 MB)
Leveleditor (516 KB)

Ich freue mich über konstruktive Kritik...
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Robert_G
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

Re: 3D-Spiel Breakout

  Alt 7. Feb 2005, 04:24
Super Teil!
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Gruber_Hans_12345

Registriert seit: 14. Aug 2004
1.441 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#5

Re: 3D-Spiel Breakout

  Alt 7. Feb 2005, 05:12
Cooles Game,
aber kannst du die vertikale Sync aktivieren ?

Bei mir flackert es, und in der Grafikkarteneinstellung von Windows kann ich nur für OpenGL Modus die Vertikalen Sync aktivieren.
Gruss Hans

2B or not 2B, that is FF
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Benutzerbild von Airblader
Airblader

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#6

Re: 3D-Spiel Breakout

  Alt 7. Feb 2005, 22:54
Anmerkungen:
  • Ich kann im Hauptmenü das Spiel nicht verlassen (zumindest nich mit Escape?)
  • Die Kollisionserkennung ist noch fehlerhaft. Rollt man so auf eine Kiste zu, dass die Kugel nicht die Richtung wechseln müsste, jedoch nach links/rechts drehen müsste, rollt sie einfach durch die Kisten durch
  • Selbiges aber manchmal sogar direkt durch Kisten durch
  • Als ich durch eine Meldung von WinRAR nochmal rausgeschmissen wurde (nur minimiert) und dann wieder maximieren wollte kam "Fehler beim registrieren der Fensterklasse" oder sowas ähnliches

Ansonsten ist es echt toll

air
Ingo Bürk
Es nimmt der Augenblick, was Jahre geben.

Johann Wolfgang von Goethe
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Oxmyx

Registriert seit: 21. Sep 2004
499 Beiträge
 
#7

Re: 3D-Spiel Breakout

  Alt 8. Feb 2005, 01:04
Im Hauptmenü kann man durch drehen des Würfels mit den Pfeiltasten einen anderen Menüpunkt auswählen (u.a. auch das Spiel beenden).
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Airblader

Registriert seit: 29. Okt 2004
Ort: Geislingen an der Steige
742 Beiträge
 
#8

Re: 3D-Spiel Breakout

  Alt 8. Feb 2005, 01:19
Zitat von Oxmyx:
Im Hauptmenü kann man durch drehen des Würfels mit den Pfeiltasten einen anderen Menüpunkt auswählen (u.a. auch das Spiel beenden).
Das muss einem doch gesagt werden, bin schliesslich ein DAU
Ingo Bürk
Es nimmt der Augenblick, was Jahre geben.

Johann Wolfgang von Goethe
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Benutzerbild von idontwantaname
idontwantaname

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Ort: Traiskirchen
575 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#9

Re: 3D-Spiel Breakout

  Alt 8. Feb 2005, 16:08
gibt es schon einstellungen ??
wenn ja, muss man da auf eine spezielle taste im menü drücken, denn ich komme nicht hin
aber sonst istr es ganz super
Oliver Hanappi
Besucht meine neue Homepage: http://oli.hux.de
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Oxmyx

Registriert seit: 21. Sep 2004
499 Beiträge
 
#10

Re: 3D-Spiel Breakout

  Alt 8. Feb 2005, 16:11
Ne, die gibt's noch nicht. Die Einstellungen kann man direkt in der Datei "config.ini" verändern. In Direct3D elementare Einstellungen während der Laufzeit zu ändern, ist etwas kritisch, da hab ich mich bislang immer drum gedrückt das zu programmieren.

Und die Hilfe im Hauptmenü ist auch deaktiviert, weil ich den Download klein halten wollte.
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