Soweit läuft ja jetzt alles schonmal ganz gut...
Wenn ich allerdings die SkinEngine deaktiviere, wird der Hintergrund der Progressbar nätürlich nicht aktualisiert und das ganze sieht dann so aus:
http://www.frifra.de/Temp/progressbar2.jpg
Wenn ich "SetBkMode(
dc, TRANSPARENT);" deaktiviere kann man den Text zwar lesen, aber man hat natürlich einen weißen Hintergrund:
http://www.frifra.de/Temp/progressbar3.jpg
Wenn ich nun vorher "InvalidateRect(Progressbar1.Handle, @rect, True);" aufrufe gibt es ein fürchterliches geflimmer...
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.