Der Code von Tigerman ist nur ein Teil. Du musst also noch den array selbst deklarieren:
Delphi-Quellcode:
var
NewImages: array[min..max] of TImage;
...
bzw.
NewImages: array of TImage; + setLength
...
Natürlich musst du die Pointer dann auch zuweisen und am schluss
ide Objekte wieder freigeben.
Alternativ kannst du dir auch mal die
ObjectList, die gibts
IMHO seit D6. Die verwaltet das array selbst und du brauchst dich nicht mehr darum zu kümmern. Auch das Freigeben nimmt die dir ab, wenn OwnesObject = true ist, wobei das die Voreinstellung ist.
mfg
Christian