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Offene Frage von "BrabusMercedes"
Ein Thema von BrabusMercedes · begonnen am 1. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 3. Dez 2004
 
BrabusMercedes

Registriert seit: 6. Okt 2004
3 Beiträge
 
#1

4 Gewinnt

  Alt 1. Dez 2004, 19:43
Hallo ihr da draußen, ich braüchte für die Schule unbedingt so ein Programm, hab aber keine Ahnung wie ich das ganze programieren soll! Alle Beiträge, die es zu diesem Thema schon gibt sind für meine bisherigen Delphi-Kenntnisse zu hoch! Ich würd mich freuen, wenn mir einer von euch helfen könnte!
Das Spiel 4 gewinnt funktioniert nach folgenden Regeln:
Das Spielfeld besteht aus einem Feld aus 7x7 Quadraten. Zwei Spieler besetzen abwechselnd ein Quadrat. Dabei kann das Spielfeld nur von unten nach oben besetzt werden. Gewonnen hat derjenige Spieler, der als erster vier seiner Spielsteine in einer Reihe, einer Spalte oder einer Diagonalen angeordnet hat. Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler gewonnen hat, oder wenn kein Stein mehr gesetzt werden kann. Entwerfen und implementieren Sie eine Unit Spiel, die folgendes leistet: Initialisierung des Spielfeldes - alle Quadrate sind unbesetzt,
Ausgabe des Spielfeldes, Setzen eines Spielsteins Ausweitung des Spielstandes.
Entwerfen und implementieren Sie eine Unit Spielen, mit der zwei Spieler dieses Spiel spielen können. Die Unit Spielen soll dabei die Unit Spiel importieren.

Thx schonmal im Vorraus!
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